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Skate 3 Browser

Versions de Skate 3 Browser comparées

Il n’existe pas un seul build navigateur de Skate 3. Il y a des projets communautaires avec des données d’entrée, des exigences et des contenus manquants différents. Cette page est la comparaison honnête à lire avant de vous lancer.

En bref

Choisissez le build adapté à ce que votre machine sait déjà faire. Un build qui attend des données de jeu converties ne tournera pas sans elles, et un build qui exige WebGPU ne se rabattra pas sur une solution plus lente.

Comparer les builds

Côte à côte
VersionDonnées de jeuJouable sur ce siteTéléphoneManetteMultijoueurOuvrir
Skate 3 Fan Game

Projet de fans sur navigateur

À fournir par vousIntégréNon vérifiéNon vérifiéNon vérifiéOuvrir le projet original
Skate 3 Clean Room

Recréation open source en WebGPU

InutileProjet original uniquementNon pris en chargePris en chargePartielOuvrir le projet original

Les indications de compatibilité proviennent de la documentation de chaque projet. Tout ce que nous n’avons pas reproduit nous-mêmes est indiqué comme non vérifié.

Chaque build en détail

Projet de fans sur navigateur

Skate 3 Fan Game

Le projet communautaire que la plupart des joueurs ont en tête quand ils cherchent Skate 3 sur navigateur. Il charge le monde du jeu directement dans la page en streaming, mais vous demande de fournir votre propre copie convertie des données de jeu, ce qui rend le premier chargement lent.

Configuration requise

  • Vos propres données de jeu — Le build lit des fichiers de jeu que vous convertissez et fournissez vous-même. Il ne les inclut pas.
  • Navigateur d’ordinateur — Jouable sur ordinateur. Le comportement sur téléphone dépend du build et n’est souvent pas vérifié.
  • Connexion stable — Les données de jeu sont chargées à la demande en streaming : une connexion lente ou instable se traduit par de longs chargements et des saccades.
  • Clavier ou manette — Les deux fonctionnent sur les builds qui les documentent. Les commandes tactiles sont limitées.

Appareils pris en charge

Téléphone
Non vérifié
Manette
Non vérifié
Clavier
Pris en charge
Multijoueur
Non vérifié
  • Vous devez fournir vos propres données de jeu, converties et obtenues légalement.
  • Le premier chargement récupère un gros fichier de données avant l’affichage du menu.
  • Certaines fiches annoncent la prise en charge des téléphones. Nous ne l’avons pas confirmée nous-mêmes.
  • La disponibilité du multijoueur n’est pas confirmée pour le build public.

Recréation open source en WebGPU

Skate 3 Clean Room

Une recréation écrite de zéro en Rust et WebGPU. Comme elle n’inclut aucune donnée de jeu d’origine, c’est le build le plus simple à ouvrir dans un onglet — mais il lui faut un navigateur compatible WebGPU, et ce n’est pas le jeu complet de 2010.

Configuration requise

  • Navigateur WebGPU — Chrome, Edge ou un autre navigateur récent sur un GPU d’ordinateur. Safari et les GPU plus anciens risquent de ne pas fonctionner.
  • Navigateur d’ordinateur — Jouable sur ordinateur. Le comportement sur téléphone dépend du build et n’est souvent pas vérifié.
  • Connexion stable — Les données de jeu sont chargées à la demande en streaming : une connexion lente ou instable se traduit par de longs chargements et des saccades.
  • Clavier ou manette — Les deux fonctionnent sur les builds qui les documentent. Les commandes tactiles sont limitées.

Appareils pris en charge

Téléphone
Non pris en charge
Manette
Pris en charge
Clavier
Pris en charge
Multijoueur
Partiel
  • Ce n’est pas le jeu original : pas de mode Carrière, pas de Hall of Meat, pas de quartiers complets de la ville.
  • Nécessite un navigateur avec WebGPU activé.
  • Trois grands quartiers de la ville ne sont toujours pas jouables dans le build navigateur.
  • Les salons multijoueurs sont prêts, mais le serveur relais public n’était pas déployé lors de notre dernière vérification.

Lequel ouvrir en premier ?

Sur un ordinateur récent

Les deux valent le coup. Commencez par la version recréée si vous voulez y accéder le plus vite possible, et par le projet de fans si vous voulez le monde et les figures qui ressemblent à Skate 3.

Sur une machine moins puissante ou plus ancienne

Essayez d’abord le projet de fans, en vous attendant à réduire la fréquence d’images ou à fermer d’autres onglets. Un GPU sans prise en charge de WebGPU exclut totalement la version recréée.

Pourquoi certains détails indiquent non vérifié

Les indications de compatibilité proviennent ici de la documentation de chaque projet et de la communauté. Quand nous n’avons pas reproduit une affirmation nous-mêmes, le tableau le signale au lieu de la présenter comme un fait.

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Questions sur les versions

+L’une d’elles est-elle le Skate 3 original ?

Non. Aucun des deux builds n’est le jeu commercial de 2010. L’un fait tourner des données de jeu que vous convertissez et fournissez ; l’autre est une recréation de zéro avec son propre contenu, limité.

+Puis-je changer de version en cours de partie ?

Non. Changer de version recharge le lecteur avec un autre build, et tout état non sauvegardé dans le build précédent est perdu.

+Les deux builds ont-ils les mêmes cartes ?

Non. Les projets proposent des contenus différents, et la version recréée n’a toujours pas certaines grandes zones. Consultez la liste des cartes du build lui-même plutôt que de supposer qu’ils sont équivalents.

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