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Skate 3 Browser

Skate 3 Browser ne marche pas

La plupart des pannes de build navigateur relèvent de six problèmes, chacun avec une cause différente. Trouvez votre symptôme ci-dessous au lieu de réinstaller votre navigateur au hasard.

En bref

Un cadre noir signifie généralement que le rendu GPU a échoué, un chargement qui n’évolue jamais que le flux de données s’est bloqué, et une manette non détectée vient généralement de l’ordre de connexion. Changez une seule chose à la fois et rechargez.

Trouvez votre symptôme

Procédez de haut en bas. Si la première solution ne change rien, passez au symptôme suivant au lieu de recharger encore une fois.

  • Le cadre reste noir

    Ce que cela signifie généralement

    La page s’est chargée, mais le build n’a rien pu afficher. Cela signifie presque toujours que le rendu GPU est indisponible ou que l’accélération matérielle est désactivée, et non que le build est cassé.

    Que faire

    1. Réactivez l’accélération matérielle dans les paramètres de votre navigateur et redémarrez complètement le navigateur.
    2. Vérifiez si votre navigateur signale la prise en charge de WebGPU. Si ce n’est pas le cas, utilisez le build qui n’en a pas besoin.
    3. Mettez à jour le pilote de votre GPU, puis rechargez la page et appuyez de nouveau sur Jouer.
  • Le chargement est bloqué

    Ce que cela signifie généralement

    Le build charge en streaming un gros fichier de données de jeu. Un flux interrompu, un proxy ou une extension qui s’attend au mode hors ligne peut figer le chargement alors que l’onglet fonctionne normalement.

    Que faire

    1. Attendez une bonne minute avant de juger. Un premier chargement est vraiment lent.
    2. Ouvrez le panneau réseau de votre navigateur et vérifiez que les requêtes de données arrivent toujours. Si ce n’est pas le cas, rechargez une fois.
    3. Désactivez les extensions qui bloquent ou réécrivent les requêtes, puis rechargez. Les bloqueurs de publicité et les proxys de confidentialité sont des coupables fréquents.
  • Il indique que WebGPU n’est pas pris en charge

    Ce que cela signifie généralement

    La version recréée n’a aucune solution de repli pour le rendu. Sans WebGPU, elle ne peut pas démarrer, quelle que soit la puissance de votre machine.

    Que faire

    1. Vérifiez que vous utilisez un navigateur récent basé sur Chromium, sur ordinateur, car la prise en charge de WebGPU varie selon la plateforme et la version.
    2. Consultez les flags de fonctionnalités et la page de diagnostic GPU du navigateur pour voir si WebGPU est indiqué comme disponible.
    3. S’il n’est pas disponible, jouez plutôt au projet de fans. Il ne dépend pas de WebGPU.
  • Ma manette n’est pas détectée

    Ce que cela signifie généralement

    Le build recherche une manette au démarrage. En brancher une après coup ne sert souvent à rien, et certaines manettes n’apparaissent qu’une fois que le navigateur a détecté un appui sur un bouton.

    Que faire

    1. Connectez la manette, appuyez sur l’un de ses boutons, et seulement ensuite rechargez la page et lancez le jeu.
    2. Essayez une connexion filaire ou un autre port USB. Les dongles sans fil sont le point faible habituel.
    3. Utilisez la configuration du clavier pendant le dépannage, pour qu’un problème de manette ne vous empêche pas de jouer.
  • Il n’y a pas de son

    Ce que cela signifie généralement

    Les navigateurs bloquent l’audio tant que vous n’avez pas interagi avec la page, et le jeu gère son propre volume. Lancer le jeu sans clic laisse le son coupé.

    Que faire

    1. Cliquez une fois dans le cadre du jeu, puis vérifiez les réglages audio du jeu.
    2. Vérifiez que l’onglet n’est pas en sourdine et que la sortie audio de votre système est bien celle que vous attendez.
    3. Rechargez la page et appuyez sur Jouer par un clic plutôt que de compter sur la lecture automatique.
  • Il tourne, mais la fréquence d’images est catastrophique

    Ce que cela signifie généralement

    Ces builds font le rendu sur votre GPU et chargent leur monde via le réseau : ils se disputent donc les ressources avec tous les autres onglets et applications ouverts.

    Que faire

    1. Fermez les autres onglets et les applications gourmandes, puis rechargez et relancez le jeu.
    2. Jouez en plein écran. Cela masque l’interface du navigateur et peut faire gagner un nombre notable d’images par seconde.
    3. Baissez les réglages graphiques du jeu si le build les propose, et réduisez la résolution de votre écran plutôt que de lutter contre le build.

Quand rien n’y fait

Ouvrez plutôt le projet original. C’est la page du build lui-même, elle peut être plus à jour que ce que nous intégrons, et c’est là que se trouve le suivi des problèmes du projet.

Questions de dépannage

+Recharger a empiré les choses. Pourquoi ?

Parce qu’un rechargement relance le flux de données. Sur une connexion lente, recharger en plein chargement fait perdre la progression déjà effectuée.

+Le jeu peut-il endommager ma machine ?

Non. Au pire, il utilise beaucoup de mémoire et de temps GPU, et un onglet à court de mémoire est fermé par le navigateur.

+Faut-il une version précise du navigateur ?

La version recréée a besoin de WebGPU, ce qui réduit la liste des navigateurs. Le projet de fans est plus tolérant, mais aucun des deux ne fonctionne bien sur un navigateur obsolète.

+Dois-je utiliser la navigation privée ?

Seulement pour tester, car elle désactive les extensions et vide le cache. C’est un moyen utile de confirmer qu’une extension était en cause, pas une façon de jouer à chaque session.

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