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Skate 3 Browser

Multijoueur de Skate 3 Browser

Le multijoueur existe dans ces projets à des degrés divers, mais c’est la partie la moins stable de chaque build navigateur. Voici ce qui existe vraiment, et pourquoi l’option disparaît parfois.

En bref

Un build propose des salons multijoueurs, avec une capacité documentée d’environ dix joueurs. Le serveur relais public n’était pas déployé lors de notre dernière vérification : l’option peut donc être masquée, et nous n’indiquons pas le multijoueur comme fonctionnel.

Ce qui existe déjà

La gestion des salons, le processus pour rejoindre une partie et les limites de joueurs existent dans le code et la documentation du projet recréé. La fonctionnalité est donc réelle et a été testée par son auteur, ce qui n’est pas la même chose que d’être disponible pour vous dès maintenant.

Pourquoi l’option peut manquer

Le multijoueur a besoin d’un serveur intermédiaire pour transmettre les positions des joueurs d’un navigateur à l’autre. Tant que ce relais n’est pas en service publiquement, un build peut masquer complètement le bouton plutôt que de proposer une fonctionnalité incapable de se connecter.

Ce qu’il faut pour qu’un salon fonctionne

  • Un build dont le multijoueur est activé dans la version que vous utilisez réellement.
  • Le serveur relais en ligne et joignable, ce qui ne dépend pas de vous.
  • Une connexion stable pour les deux joueurs, puisque les positions sont transmises en continu.
  • La même version du build des deux côtés, pour que le protocole du salon corresponde.

À quoi s’attendre en session

Considérez toute session multijoueur sur navigateur comme un test plutôt qu’une fonctionnalité. Même quand un salon s’ouvre, attendez-vous à une synchronisation approximative, à des joueurs déconnectés et à l’absence de matchmaking. Il n’y a ni système de lobby, ni classement, ni session persistante.

Jouer sur le même réseau

Certains builds acceptent une adresse directe pour une session locale, c’est ainsi que l’auteur a testé les salons. C’est une solution pour développeurs, pas quelque chose que nous recommandons pour une soirée de jeu normale.

Vérifiez d’abord que votre build peut démarrer

Questions sur le multijoueur

+Puis-je jouer à Skate 3 en ligne dès maintenant ?

Nous ne pouvons pas le promettre. Le code des salons existe, mais le serveur public qui relie les joueurs n’était pas déployé lors de notre dernière vérification ; la réponse honnête est donc : non vérifié.

+Y a-t-il un écran partagé ?

Non. Les builds navigateur placent un joueur dans la page et connectent les autres via le réseau, il n’y a donc pas d’écran partagé en local.

+Combien de joueurs peut accueillir un salon ?

Le projet indique une capacité d’environ dix. Ce chiffre provient de sa propre documentation, pas d’une session que nous avons organisée.

+Pourquoi le bouton multijoueur est-il grisé ?

Généralement parce que le build a été compilé sans relais configuré. Lancez d’abord le jeu, puis cherchez l’option dans le menu du build lui-même plutôt que sur cette page.

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