Skate 3 Clean Room
Ce build vise le même objectif par le chemin inverse. Au lieu de charger en streaming les données de jeu d’origine, il recrée le jeu de zéro en Rust et WebGPU : il n’y a donc rien à fournir, mais une exigence très précise côté navigateur.
En bref
Une recréation écrite de zéro en Rust et WebGPU. Comme elle n’inclut aucune donnée de jeu d’origine, c’est le build le plus simple à ouvrir dans un onglet — mais il lui faut un navigateur compatible WebGPU, et ce n’est pas le jeu complet de 2010.
Ce qui le distingue
Aucun fichier de jeu d’origine n’est utilisé. Le projet est une recréation open source : vous pouvez l’ouvrir dans un navigateur compatible et commencer à skater sans préparer aucune donnée. La contrepartie, c’est le contenu : il recrée les mécaniques et les commandes, ce n’est pas une copie du jeu de 2010.
Pourquoi WebGPU est nécessaire
WebGPU est l’API du navigateur qui permet à ce build de dialoguer directement avec votre GPU. Sans elle, il n’existe aucune solution de repli plus lente : un navigateur sans prise en charge de WebGPU ne lancera tout simplement pas le build, quelle que soit la puissance de la machine.
Ça ne marche pasAvant de l’ouvrir
Navigateur WebGPU
Chrome, Edge ou un autre navigateur récent sur un GPU d’ordinateur. Safari et les GPU plus anciens risquent de ne pas fonctionner.
Navigateur d’ordinateur
Jouable sur ordinateur. Le comportement sur téléphone dépend du build et n’est souvent pas vérifié.
Connexion stable
Les données de jeu sont chargées à la demande en streaming : une connexion lente ou instable se traduit par de longs chargements et des saccades.
Clavier ou manette
Les deux fonctionnent sur les builds qui les documentent. Les commandes tactiles sont limitées.
Ce qui manque encore
Le projet documente lui-même ses lacunes, ce qui est plus utile qu’une liste de fonctionnalités. Attendez-vous à remarquer ceci :
- Ce n’est pas le jeu original : pas de mode Carrière, pas de Hall of Meat, pas de quartiers complets de la ville.
- Nécessite un navigateur avec WebGPU activé.
- Trois grands quartiers de la ville ne sont toujours pas jouables dans le build navigateur.
- Les salons multijoueurs sont prêts, mais le serveur relais public n’était pas déployé lors de notre dernière vérification.
Commandes
Le clavier et la manette sont tous deux pris en charge, et le projet publie une configuration du clavier qui remplace une manette Xbox. Les flèches servent aux figures, et la barre d’espace sert à pousser au lieu de sauter.
Voir la configuration du clavierQuestions sur Clean Room
+A-t-il besoin des fichiers du jeu ?
Non. C’est le build à essayer si vous n’avez pas de données de jeu converties, car il ne lit aucun fichier d’origine.
+Est-ce le Skate 3 complet ?
Non. Il reproduit le skate, les figures et quelques skateparks, mais la carrière d’origine, les défis et les quartiers complets de la ville n’en font pas partie.
+Pourquoi indique-t-il que mon navigateur n’est pas pris en charge ?
Presque toujours parce que WebGPU n’est pas disponible. Vérifiez l’accélération matérielle et la version de votre navigateur avant de conclure que le build est cassé.
+Puis-je y jouer sur téléphone ?
Les téléphones ne proposent pas WebGPU de façon fiable, et le build attend des commandes et une puissance GPU dignes d’un ordinateur. Considérez ici le mobile comme non pris en charge.
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- Ça ne marche pasUn cadre noir signifie généralement que le rendu GPU a échoué, un chargement qui n’évolue jamais que le flux de données s’est bloqué, et une manette non détectée vient généralement de l’ordre de connexion. Changez une seule chose à la fois et rechargez.