Przejdź do głównej treści
Skate 3 Browser

Skate 3 w przeglądarce mobilnej

Telefony potrafią otworzyć te buildy. To, czy da się w nie grać, to inna sprawa, a odpowiedź zależy od wybranej wersji i od tego, ile masz cierpliwości do sterowania dotykowego.

Krótka odpowiedź

Możesz otworzyć build przeglądarkowy na telefonie, a jeden z projektów deklaruje obsługę urządzeń mobilnych. Spodziewaj się ciężkiego pierwszego ładowania na danych komórkowych, sterowania dotykowego zamiast gałek i realnej szansy, że build, który wygląda na najszybszy, odmówi działania, bo twój telefon nie udostępnia WebGPU.

Który build daje największe szanse

Na telefonie zacznij od projektu fanowskiego. To on deklaruje obsługę telefonów i nie wymaga przeglądarki z WebGPU.

Fanowski projekt przeglądarkowy

Skate 3 Fan Game

Projekt społeczności, o który chodzi większości graczy, gdy szukają Skate 3 w przeglądarce. Strumieniuje świat gry prosto na stronę, ale wymaga dostarczenia własnej, przekonwertowanej kopii danych gry, przez co pierwsze ładowanie jest wolne.

Wymagania

  • Własne dane gry — Build odczytuje pliki gry, które sam konwertujesz i dostarczasz. Nie zawiera ich.
  • Przeglądarka na komputerze — Grywalne na komputerze. Działanie na telefonie zależy od buildu i często nie jest zweryfikowane.
  • Stabilne połączenie — Dane gry są strumieniowane na bieżąco, więc wolne lub niestabilne połączenie objawia się długim ładowaniem i przycięciami.
  • Klawiatura lub gamepad — Oba działają w buildach, które je dokumentują. Sterowanie dotykowe jest ograniczone.

Obsługiwane urządzenia

Telefon
Niezweryfikowane
Kontroler
Niezweryfikowane
Klawiatura
Obsługiwane
Gra wieloosobowa
Niezweryfikowane
  • Musisz dostarczyć własne, przekonwertowane i legalnie zdobyte dane gry.
  • Pierwsze ładowanie strumieniuje duży plik danych, zanim pojawi się menu.
  • Według opisów działa na telefonach. Sami tego nie potwierdziliśmy.
  • Dostępność trybu wieloosobowego w publicznym buildzie nie jest potwierdzona.

Co działa na telefonie

  • Otwarcie buildu i wejście do świata gry na nowoczesnym telefonie ze stabilnym połączeniem.
  • Swobodna jazda, proste linie i oswajanie się z mapą.
  • Używanie sparowanego kontrolera Bluetooth zamiast nakładki dotykowej.

Co nie działa dobrze

  • Precyzyjne wyczucie flicków. Strefy dotykowe nie dorównują gałce, przez co flipy i grindy frustrują.
  • Rekonstrukcja na WebGPU na większości telefonów, bo WebGPU nie jest tam niezawodnie dostępne.
  • Długie sesje na danych komórkowych, bo build strumieniuje swój świat na bieżąco.

Jak osiągnąć najlepszy efekt

  1. Korzystaj z Wi-Fi i zacznij ładowanie, gdy nie potrzebujesz telefonu do niczego innego.

  2. Najpierw włącz pełny ekran, żeby interfejs przeglądarki nie zabierał miejsca na dotyk.

  3. Sparuj kontroler, jeśli go masz; ta jedna zmiana poprawia grywalność bardziej niż jakiekolwiek ustawienie telefonu.

Uważaj na zużycie danych

Te buildy strumieniują duże pliki danych gry. Pierwsza sesja na połączeniu z limitem może sporo kosztować, więc warto poczekać na Wi-Fi.

Pytania o telefony

+Czy jest aplikacja do zainstalowania?

Nie. Build działa w karcie przeglądarki. Dodanie strony do ekranu głównego tworzy skrót, a nie aplikację.

+Dlaczego na moim telefonie działa wolno?

Świat jest strumieniowany i renderowany na urządzeniu, które ma ułamek mocy desktopowego GPU. Zamknięcie aplikacji w tle pomaga, ale nie da się całkowicie wyeliminować tego obciążenia.

+Czy sterowanie dotykowe zastępuje gałki?

Tak. Strefy na ekranie zastępują gałki analogowe, dlatego triki flickiem trudniej wylądować niż na klawiaturze czy kontrolerze.

+Czy mam oczekiwać, że będzie wyglądać jak wersja na komputer?

Nie. Spodziewaj się niższej liczby klatek i bardziej widocznego ładowania. Oceniaj wersję na telefon po tym, czy da się w nią grać, a nie po tym, czy dorównuje twojemu komputerowi.

Powiązane strony