Przejdź do głównej treści
Skate 3 Browser

Jak grać w Skate 3 w przeglądarce

O tym, czy przeglądarkowy build Skate 3 ci się uruchomi, decydują cztery rzeczy: przeglądarka, dane gry, połączenie i to, jak długo chcesz czekać na pierwsze ładowanie.

Krótka odpowiedź

Otwórz grę w przeglądarce, naciśnij Graj i daj pierwszemu ładowaniu czas na pobranie danych. Jeśli wybrany build wymaga przekonwertowanych danych gry, przygotuj je przed uruchomieniem i nie odświeżaj strony w trakcie ładowania.

Konfiguracja po kolei

  1. 1. Sprawdź, co obsługuje twoja przeglądarka

    Otwórz stronę gry w przeglądarce i zobacz, które wersje są oznaczone jako grywalne. Jeśli chcesz użyć buildu WebGPU, upewnij się, że przeglądarka zgłasza obsługę WebGPU i że akceleracja sprzętowa jest włączona. Przeglądarka z renderowaniem programowym załaduje stronę, a potem nie zdoła niczego narysować.

  2. 2. Przygotuj dane gry, jeśli build ich wymaga

    Jeden z buildów odczytuje przekonwertowane dane gry, które dostarczasz sam. Przygotuj je przed startem, bo build nie może ich niczym zastąpić i bez nich szybko się zatrzyma.

  3. 3. Naciśnij Graj i pozwól mu się wczytać

    Pierwsze ładowanie strumieniuje duży plik danych. Obserwuj komunikat ładowania zamiast odświeżać: restart w trakcie ładowania przekreśla postęp i zaczyna pobieranie od nowa.

  4. 4. Poznaj sterowanie, zanim ocenisz grę

    Skate nie używa przycisku skoku. Triki wykonuje prawa gałka, a na klawiaturze oznacza to strzałki. Poświęć dwie minuty na układ sterowania, a gra przestanie sprawiać wrażenie zepsutej.

  5. 5. Włącz pełny ekran i dostosuj liczbę klatek

    Graj na pełnym ekranie, aby wykorzystać cały obszar widoku. Jeśli gra się przycina, najpierw zamknij inne karty i wymagające aplikacje; buildy renderują na GPU i konkurują o zasoby ze wszystkim innym na twoim komputerze.

Czego potrzebuje build przeglądarkowy

To warunki, które raz po raz pojawiają się w dokumentacji projektów. Traktuj je jak listę kontrolną, a nie obietnicę: sprawdź build, który faktycznie wybrałeś.

  • Własne dane gry

    Build odczytuje pliki gry, które sam konwertujesz i dostarczasz. Nie zawiera ich.

  • Przeglądarka na komputerze

    Grywalne na komputerze. Działanie na telefonie zależy od buildu i często nie jest zweryfikowane.

  • Stabilne połączenie

    Dane gry są strumieniowane na bieżąco, więc wolne lub niestabilne połączenie objawia się długim ładowaniem i przycięciami.

  • Klawiatura lub gamepad

    Oba działają w buildach, które je dokumentują. Sterowanie dotykowe jest ograniczone.

  • Przeglądarka z WebGPU

    Chrome, Edge lub inna aktualna przeglądarka na komputerze z desktopowym GPU. Safari i starsze GPU mogą nie działać.

Nadal się nie uruchamia

Przejdź do strony rozwiązywania problemów. Rozdziela ona czarną ramkę, zawieszone ładowanie, brak kontrolera i brak funkcji przeglądarki, abyś mógł wykluczać je po kolei.

Otwórz rozwiązywanie problemów

Pytania o konfigurację

+Czy muszę coś instalować?

Nie trzeba niczego instalować. Wszystko działa w karcie przeglądarki, także buildy, które wymagają twoich własnych danych gry.

+Jakiej przeglądarki użyć?

Najbezpieczniejszym wyborem jest aktualna przeglądarka oparta na Chromium na komputerze stacjonarnym lub laptopie. Sprawdź wymagania buildu, zanim założysz, że twoja przeglądarka je spełnia.

+Ile powinno trwać pierwsze ładowanie?

To zależy od połączenia i od rozmiaru strumieniowanych danych. Nie traktuj długiego pierwszego ładowania jako błędu; błędem jest stan ładowania, który nigdy się nie zmienia.

+Czy mogę zapisać postępy?

To buildy przeglądarkowe, a nie pełna wersja gry. Nie zakładaj, że postępy w karierze przetrwają między wizytami, i spodziewaj się, że build zostanie zresetowany, gdy wyczyścisz dane strony.

Powiązane strony