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Skate 3 Browser

Controles do Skate 3 Browser

Skate 3 não tem botão de pulo, então copiar o esquema WASD e espaço de outro jogo de navegador não vai funcionar. Esta página mostra o que as builds para navegador realmente mapeiam e como as manobras são feitas.

Resposta rápida

A direção fica no WASD. As setas fazem as vezes do analógico direito, que é de onde sai toda manobra. A barra de espaço acelera em vez de pular, e vale a pena ativar a tela cheia antes de tentar qualquer coisa precisa.

Teclado do projeto de fãs

O player da página inicial roda o projeto de fãs, então é essa a disposição que a maioria das pessoas precisa. Ela vem do próprio código de entrada da build e coloca o mesmo controle de Xbox em teclas diferentes das da build abaixo.

TecladoEquivale aO que faz
W A S DLeft stickDireção e andar por aí
↑ ↓ ← →Right stickManobras. É deste analógico que sai todo flick.
SpaceADar remada para acelerar. Não é pulo.
EBFrear e reduzir a velocidade
RYSubir ou descer do skate
ZLBGrab com a mão esquerda
XRBGrab com a mão direita
EscStartAbrir o menu

A build também lê Q, Shift / C, Tab, V / B, I J K L. Nada nela diz o que o motor faz com os botões que essas teclas enviam, por isso elas aparecem como ligação, não como controle.

Jogar

Mapeamento do teclado do Clean Room

Este é o mapeamento de teclado publicado pelo projeto Clean Room, a única build que vimos documentar as próprias teclas. Ele associa as teclas a um controle de Xbox, então é o analógico direito que realmente executa as manobras.

TecladoEquivale aO que faz
W A S DLeft stickDireção e andar por aí
↑ ↓ ← →Right stickManobras. É deste analógico que sai todo flick.
SpaceADar remada para acelerar. Não é pulo.
EBFrear e reduzir a velocidade
ShiftXRemar com o outro pé
FYSubir ou descer do skate
Z / CLT / RTFazer grab no skate
Q / RLB / RBMarcador de sessão
EnterStartAbrir o menu

Importante: neste mapeamento, a barra de espaço não é o botão de pulo. Ela corresponde ao botão A, que dá remada e acelera. As manobras saem das setas.

O mapeamento das teclas pode mudar entre builds. Confira a build que você está jogando antes de pôr a culpa no teclado.

Como as manobras funcionam

Skate não usa botões de pulo nem de manobra. Você prepara a manobra movendo o analógico direito em uma direção e depois dá um flick para soltá-la. O ollie é um flick para baixo e depois para cima. Kickflip e heelflip são flicks na diagonal. Grinds e manuals usam o mesmo analógico, segurado ou inclinado, e não um modo separado.

  • Ollie

    Puxe o analógico direito para baixo e dê um flick para cima. Este é o pulo que serve de base para todo o resto.

  • Kickflip e heelflip

    Dê um flick com o analógico direito na diagonal, para baixo e à esquerda ou para baixo e à direita. O tempo decide se o skate cai reto.

  • Pop shuvit

    Dê um flick com o analógico direito para o lado. O skate gira debaixo dos seus pés em vez de virar.

  • Manual e nose manual

    Segure o analógico direito levemente para cima ou para baixo e equilibre-se. Se empurrar demais, você sai da manobra.

  • Grinds e slides

    Dê um ollie na direção de um corrimão ou borda e caia com os trucks em cima dele. Equilibre-se com o analógico e depois saia com um ollie ou siga até o fim.

  • Encadeando manobras

    Um manual entre duas manobras é o que transforma movimentos separados em uma única linha de pontuação. Pratique manual para kickflip antes de tentar linhas longas.

Usando um controle

Conecte um controle e a build para navegador vai lê-lo do mesmo jeito que lê o mapeamento de teclado acima. Conecte o controle antes de iniciar o jogo, porque a build procura por ele na inicialização.

No celular

Os controles de toque substituem os analógicos por zonas na tela. Dá para andar por aí com eles, mas acertar o tempo exato do flick é sofrido. Se você pretende aprender manobras, use um teclado ou um controle pareado.

Celular

Perguntas sobre os controles

+Por que a barra de espaço não é o botão de pulo?

Porque o teclado está emulando um controle, e o botão A dá remada para acelerar. O pulo vem do flick no analógico direito, que são as setas.

+Posso mudar as teclas?

Não de forma confiável. As builds publicam um mapeamento fixo, então se adapte a ele em vez de esperar um menu de configurações como o do jogo comercial.

+Como faço um kickflip?

Dê um flick com o analógico direito na diagonal, para baixo e para fora, e solte. No teclado, é um flick diagonal nas setas. O tempo decide se você acerta ou se o skate escapa.

+Os controles de toque permitem manobras?

Eles aceitam os mesmos comandos por meio de zonas na tela, mas sem a mesma precisão. Use o toque para explorar, não para aprender manobras.

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