Comandi di Skate 3 Browser
Skate 3 non ha un tasto di salto, quindi copiare lo schema WASD e barra spaziatrice di un altro gioco per browser non funzionerà. Questa pagina mostra come le build per browser mappano davvero i tasti e come si eseguono i trick.
Risposta breve
Si sterza con WASD. Le frecce sostituiscono la levetta destra, da cui parte ogni trick. La barra spaziatrice accelera invece di saltare, e conviene attivare lo schermo intero prima di provare qualcosa di preciso.
Tastiera del progetto dei fan
Il player in homepage esegue il progetto dei fan, quindi è questa la mappatura che serve alla maggior parte delle persone. Viene dal codice di input della build stessa e mette lo stesso controller Xbox su tasti diversi da quelli della build qui sotto.
| Tastiera | Equivale a | Funzione |
|---|---|---|
| W A S D | Left stick | Sterzare e andare in giro |
| ↑ ↓ ← → | Right stick | Trick. È da questa levetta che parte ogni flick. |
| Space | A | Spinta per accelerare. Non è un salto. |
| E | B | Frenare e rallentare |
| R | Y | Salire o scendere dalla tavola |
| Z | LB | Grab con la mano sinistra |
| X | RB | Grab con la mano destra |
| Esc | Start | Aprire il menu |
La build legge anche Q, Shift / C, Tab, V / B, I J K L. Nulla in essa dice cosa fa il motore con i pulsanti che quei tasti inviano, quindi sono elencati come cablaggio e non come comandi.
GiocaMappatura della tastiera Clean Room
Questa è la mappatura della tastiera pubblicata dal progetto Clean Room, l’unica build che abbiamo visto documentare i propri tasti. Associa i tasti della tastiera a un controller Xbox, quindi è la levetta destra a eseguire davvero i trick.
| Tastiera | Equivale a | Funzione |
|---|---|---|
| W A S D | Left stick | Sterzare e andare in giro |
| ↑ ↓ ← → | Right stick | Trick. È da questa levetta che parte ogni flick. |
| Space | A | Spinta per accelerare. Non è un salto. |
| E | B | Frenare e rallentare |
| Shift | X | Spingere con l’altro piede |
| F | Y | Salire o scendere dalla tavola |
| Z / C | LT / RT | Afferrare la tavola (grab) |
| Q / R | LB / RB | Segnaposto della sessione |
| Enter | Start | Aprire il menu |
Importante: in questa mappatura la barra spaziatrice non è il tasto di salto. Corrisponde al pulsante A, che dà la spinta e accelera. I trick si fanno con le frecce.
L’assegnazione dei tasti può cambiare da una build all’altra. Controlla la build che stai effettivamente usando prima di dare la colpa alla tastiera.
Come funzionano i trick
Skate non usa pulsanti per salti e trick. Prepari un trick spostando la levetta destra in una direzione, poi dai un flick per eseguirlo. L’ollie è un flick verso il basso e poi verso l’alto. Kickflip e heelflip sono flick in diagonale. Grind e manual usano la stessa levetta, tenuta o inclinata, non una modalità separata.
Ollie
Porta la levetta destra in basso, poi dai un flick verso l’alto. È il salto su cui si basa tutto il resto.
Kickflip e heelflip
Dai un flick alla levetta destra in diagonale, in basso a sinistra o in basso a destra. Il tempismo decide se la tavola atterra piatta.
Pop shuvit
Dai un flick laterale alla levetta destra. La tavola gira sotto i tuoi piedi invece di ribaltarsi.
Manual e nose manual
Tieni la levetta destra leggermente in alto o in basso e mantieni l’equilibrio. Se la spingi troppo, esci dal trick.
Grind e slide
Fai un ollie verso un rail o un muretto e atterraci sopra con i truck. Mantieni l’equilibrio con la levetta, poi esci con un ollie o arriva fino in fondo.
Concatenare i trick
È un manual tra due trick a trasformare mosse separate in un’unica linea di punteggio. Allenati con manual seguito da kickflip prima di puntare alle linee lunghe.
Usare un gamepad
Collega un controller e la build per browser lo leggerà nello stesso modo in cui legge la mappatura della tastiera qui sopra. Collega il controller prima di avviare il gioco, perché la build lo cerca all’avvio.
Sul telefono
I comandi touch sostituiscono le levette con zone sullo schermo. Vanno bene per andare in giro, ma sono un tormento per il tempismo preciso dei flick. Se vuoi imparare i trick, usa una tastiera o un gamepad associato.
MobileDomande sui comandi
+Perché la barra spaziatrice non è il tasto di salto?
Perché la tastiera emula un controller e il pulsante A dà la spinta per accelerare. Il salto viene dal flick della levetta destra, cioè dalle frecce.
+Posso cambiare l’assegnazione dei tasti?
Non in modo affidabile. Le build pubblicano una mappatura fissa, quindi adattati a quella invece di aspettarti un menu di impostazioni come nel gioco originale in commercio.
+Come si fa un kickflip?
Dai un flick alla levetta destra in diagonale, verso il basso e verso l’esterno, poi rilascia. Sulla tastiera è un flick diagonale con le frecce. Il tempismo decide se lo chiudi o se scivoli via.
+I comandi touch supportano i trick?
Supportano gli stessi input tramite zone sullo schermo, ma la precisione non c’è. Considera il touch un modo per esplorare, non per imparare i trick.
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