Skate 3 Browser funktioniert nicht
Die meisten Fehler bei Browser-Builds fallen unter eines von sechs Problemen, und jedes hat eine andere Ursache. Such unten dein Symptom, statt deinen Browser aufs Geratewohl neu zu installieren.
Kurze Antwort
Ein schwarzer Frame bedeutet meist, dass das GPU-Rendering fehlgeschlagen ist, ein Ladezustand, der sich nie ändert, meist, dass der Datenstream hängt, und ein nicht erkannter Controller ist meist ein Problem der Verbindungsreihenfolge. Ändere immer nur eine Sache und lade dann neu.
Finde dein Symptom
Arbeite dich von oben nach unten durch. Wenn die erste Lösung nichts ändert, geh zum nächsten Symptom, statt immer wieder neu zu laden.
Der Frame bleibt schwarz
Was es meist bedeutet
Die Seite wurde geladen, aber der Build konnte nichts darstellen. Das heißt fast immer, dass GPU-Rendering nicht verfügbar oder die Hardwarebeschleunigung deaktiviert ist, und nicht, dass der Build kaputt ist.
Was du tun kannst
- Aktiviere die Hardwarebeschleunigung in deinen Browsereinstellungen wieder und starte den Browser komplett neu.
- Prüf, ob dein Browser WebGPU-Unterstützung meldet. Falls nicht, nutze den Build, der kein WebGPU braucht.
- Aktualisiere deinen GPU-Treiber, lade dann die Seite neu und drück noch einmal auf Start.
Es hängt beim Laden
Was es meist bedeutet
Der Build streamt eine große Spieldatendatei. Ein hängender Stream, ein Proxy oder eine Erweiterung, die einen Offline-Zustand erwartet, kann den Ladezustand einfrieren, obwohl der Tab einwandfrei läuft.
Was du tun kannst
- Gib ihm eine volle Minute, bevor du urteilst. Ein erster Ladevorgang ist wirklich langsam.
- Öffne das Netzwerk-Panel deines Browsers und prüf, ob noch Datenanfragen ankommen. Falls nicht, lade einmal neu.
- Deaktiviere Erweiterungen, die Anfragen blockieren oder umschreiben, und lade dann neu. Werbeblocker und Datenschutz-Proxys sind häufige Übeltäter.
Es heißt, WebGPU wird nicht unterstützt
Was es meist bedeutet
Die neu entwickelte Version hat keinen Rendering-Ausweichweg. Ohne WebGPU kann sie nicht starten, egal wie schnell dein Rechner ist.
Was du tun kannst
- Stell sicher, dass du einen aktuellen Chromium-basierten Browser auf dem Desktop nutzt, denn die WebGPU-Unterstützung unterscheidet sich je nach Plattform und Version.
- Sieh in den Feature-Flags des Browsers und auf der GPU-Diagnoseseite nach, ob WebGPU als verfügbar gemeldet wird.
- Ist es nicht verfügbar, spiel stattdessen das Fanprojekt. Es ist nicht auf WebGPU angewiesen.
Mein Controller wird nicht erkannt
Was es meist bedeutet
Der Build sucht beim Start nach einem Controller. Ihn danach anzuschließen, bringt oft nichts, und manche Controller tauchen erst auf, wenn der Browser einen Tastendruck registriert hat.
Was du tun kannst
- Verbinde den Controller, drück eine seiner Tasten und lade erst dann die Seite neu und starte das Spiel.
- Probier eine Kabelverbindung oder einen anderen USB-Anschluss. Funk-Dongles sind die übliche Schwachstelle.
- Nutze die Tastaturbelegung, während du den Fehler suchst, damit dich ein Controllerproblem nicht vom Spielen abhält.
Es gibt keinen Ton
Was es meist bedeutet
Browser blockieren Audio, bis du mit der Seite interagierst, und das Spiel hat seine eigene Lautstärkeeinstellung. Startest du ohne Klick, bleibt der Ton stumm.
Was du tun kannst
- Klick einmal in den Spiel-Frame und prüf dann die Audioeinstellungen im Spiel.
- Prüf, ob der Tab nicht stummgeschaltet ist und ob dein Ausgabegerät im System das erwartete ist.
- Lade die Seite neu und drück per Klick auf Start, statt dich auf Autoplay zu verlassen.
Es läuft, aber die Bildrate ist furchtbar
Was es meist bedeutet
Diese Builds rendern auf deiner GPU und streamen ihre Welt übers Netzwerk, daher konkurrieren sie mit jedem anderen offenen Tab und jeder anderen Anwendung.
Was du tun kannst
- Schließ andere Tabs und ressourcenhungrige Anwendungen, lade dann neu und starte das Spiel erneut.
- Spiel im Vollbild. Das blendet die Browseroberfläche aus und kann spürbar Bildrate zurückholen.
- Senk die Grafikeinstellungen im Spiel, falls der Build sie anbietet, und reduziere deine Bildschirmauflösung, statt gegen den Build anzukämpfen.
Wenn nichts hilft
Öffne stattdessen das Originalprojekt. Das ist die eigene Seite des Builds, sie ist womöglich aktueller als das, was wir einbetten, und dort liegt auch der Issue-Tracker des Projekts.
Fragen zur Fehlerbehebung
+Neu laden hat es schlimmer gemacht. Warum?
Weil Neuladen den Datenstream neu startet. Bei einer langsamen Verbindung wirft Neuladen mitten im Laden den bereits erreichten Fortschritt weg.
+Kann das Spiel meinen Rechner beschädigen?
Nein. Im schlimmsten Fall braucht es viel Arbeitsspeicher und GPU-Zeit, und ein Tab, dem der Speicher ausgeht, wird vom Browser geschlossen.
+Braucht es eine bestimmte Browserversion?
Die neu entwickelte Version braucht WebGPU, was die Auswahl an Browsern einschränkt. Das Fanprojekt ist toleranter, aber keines von beiden läuft gut in einem veralteten Browser.
+Sollte ich den Inkognito-Modus nutzen?
Nur als Test, da er Erweiterungen deaktiviert und den Cache leert. So kannst du gut bestätigen, dass eine Erweiterung die Ursache war. Zum Spielen in jeder Session ist er nicht gedacht.
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